Learning Guide

코딩·AI 학습자료

알고리즘적 사고부터 인공지능 이론까지, 수업에서 바로 쓰는 설명·움직이는 도식·수행과제를 한 곳에 모았습니다.
강사도 학생도 함께 보며 익힐 수 있습니다.

✏️

컴퓨팅 사고력 워크북

초·중·고 대상 — 컴퓨팅 문제를 직접 풀며 익히는 워크북. 개념·예제·따라 하기·스스로 풀기·자가진단으로 구성됩니다. (계속 추가 중)

00
여는 글 — 이 책을 읽는 법 열어보기 →

이 워크북을 읽는 법과 컴퓨팅 사고력 여섯 도구 지도.

01
문제 분해 풀러 가기 →

큰 프로그램을 바로 만들 수 있는 작은 조각으로 나눕니다.

02
패턴 인식과 일반화 풀러 가기 →

여러 프로그램의 공통 뼈대를 찾아 변수로 일반화합니다.

03
추상화와 자료 표현 준비 중

중요한 정보만 남겨 표·목록으로 나타냅니다.

04
알고리즘 설계 준비 중

문제 푸는 순서를 순서도·의사코드로 정확하게 적습니다.

05
평가와 디버깅 준비 중

절차가 맞는지 테스트하고 오류를 찾아 고칩니다.

06
자동화와 문제 발견 준비 중

컴퓨터에 맡길 일을 가르고, 자동화할 문제를 찾습니다.

07
종합 프로젝트 준비 중

여섯 도구를 한 문제에 모두 적용해 기획서를 씁니다.

🤖

인공지능

AI가 무엇인지부터 생성형 AI·프롬프트·빅데이터까지 — 개념을 쉽게

07
인공지능이란 준비 중

인공지능·머신러닝·딥러닝은 어떻게 다르고 어떻게 겹칠까요?

08
생성형 AI 준비 중

글·그림·코드를 '만들어내는' AI는 어떤 원리로 작동할까요?

09
프롬프트 & 프롬프트 엔지니어링 준비 중

AI에게 원하는 답을 얻도록 '잘 말하는' 방법과 그 기술.

10
빅데이터 준비 중

데이터가 아주 많이 모이면 어떤 패턴과 가치가 생길까요?

🎬

영상으로 보는 알고리즘

조작 없이 쭉 재생되는 자막 애니메이션

01
탐색 방법 — 같은 답, 다른 일의 양 보러 가기 →

카드 100장에서 73번 찾기. 하나씩 넘기면 73장, 반씩 줄이면 6장 — 카드가 100만 장이 되면 100만 번과 20번으로 벌어집니다.

02
컴퓨팅 사고력 — 스틱맨의 하트 그림 보러 가기 →

친구가 문자만 보고 똑같은 하트를 그리려면? 8줄로 나누고, 같은 줄을 찾고, 1과 0만 남기고, 따라 할 순서를 적어요. 내레이션이 나오는 3분 35초 영상입니다.

03
반복 — 스틱맨의 꽃밭 보러 가기 →

씨앗 심기, 물 주기, 옆으로 한 걸음을 여섯 번 적으니 쪽지가 18줄. 되풀이되는 묶음을 찾아 한 번만 적고 횟수를 붙이면 4줄이 돼요. 내레이션이 나오는 3분 9초 영상입니다.

04
반복 속 반복 — 스틱맨의 햄버거 가게 보러 가기 →

3층 햄버거 네 개를 한 줄씩 적으니 쪽지가 36줄. 패티·치즈를 안쪽 반복으로, 햄버거 하나를 바깥 반복으로 감싸면 7줄이 돼요. 내레이션이 나오는 4분 15초 영상입니다.

05
문제 분해 — 스틱맨의 학예회 춤 보러 가기 →

동작 열여덟 개를 한 줄로 늘어놓자 친구가 길을 잃었어요. 바로 할 수 있는 조각이 될 때까지 나누고 다시 합치면 한 곡을 춥니다. 내레이션이 나오는 3분 48초 영상입니다.

06
일반화 — 스틱맨의 첫 카레 보러 가기 →

볶음밥·떡볶이·김밥 쪽지를 비교해 공통 단계를 찾고, 처음 보는 카레에 씁니다. 내레이션이 나오는 2분 5초 영상입니다.

07
추상화 — 스틱맨의 우리 집 약도 보러 가기 →

걸어서 오기에 맞춘 약도로 자전거를 타고 오다 계단에서 막히고, 할 일에 맞춰 남길 정보를 다시 정합니다. 내레이션이 나오는 2분 56초 영상입니다.

📚 학습자료는 차근차근 추가되고 있습니다. 각 챕터는 개념 설명 + 움직이는 도식 + 수행과제로 구성되며, 나중에는 직접 해보는 실습 프로그램도 연결될 예정입니다.